CoC 7판 / 롤플, 탐사 중심 클로즈드?

인원 : 타이만

시스템을 고려한 최소 플레이 시간 : OR 2시간

배경 : 관계 없음

플레이 난이도 : ★☆☆☆☆

키퍼링 난이도 : ★☆☆☆☆

추천 기능 : 관찰

추가: 생물학, 자료조사. 민첩과 교육이 높으면 유리. 전투기능 전반이 높으면 유리.



롤플과 탐사의 비중이 비슷한 시나리오입니다.

피하거나 중도 포기할 수 있는 전투가 등장하며, hp가 0이 될 때 까지 전투를 포기하지 않으면 로스트로 이어질 수도 있습니다.

탐사자와 NPC의 관계가 반드시 연인이나 부부일 필요는 없지만 서로가 서로를 소중히 생각하는 관계가 어울립니다.

시나리오 도입에도 나오지만 최소한 탐사자가 NPC를 구하러 갈 당위성이 있어야 합니다.

어느 루트로 가더라도 NPC에게 후유증이 남습니다.





"이거 봐. 예쁘지? 이런 걸 딱히 좋아하는 건 아닌데, 무심코 사버렸어."


 NPC는 탐사자에게 작은 액자 하나를 보여줍니다. 흰색 날개에 검정으로 무늬가 아로새겨진 나비의 표본입니다. NPC가 한눈에 반해 무심코 사버렸다고 했지만, 탐사자에게는 별로 매력적으로 느껴지지는 않습니다. 대수롭지 않게 여기고 넘어간지 며칠이나 되었을까요. 어느날 아침, NPC가 좀처럼 잠에서 깨어나지 않습니다.


 피로가 쌓인 모양이라고 생각하고 그대로 두었지만 점심 때, 저녁, 그리고 다시 하루가 가도록 눈을 뜨지 않습니다.

 어느새 잠든 지 사흘이 지났습니다.

 의료기관에 가 보아도, 정밀 검사를 해 보아도 신체의 반응은 정상적인 수면 상태일 뿐, 아무런 이상이 없습니다. 하지만 어떤 수를 써 보아도 잠에서는 깨어날 기미를 보이지 않습니다.





이하는 시나리오 구입 여부를 결정하는데 참고가 될 수 있도록 시나리오의 주의사항을 적어두었습니다.

시나리오의 스포일러가 되기 때문에 절대로 공개 트위터 계정에서 언급하지 마세요.

후세터, 디엠 등등을 사용하여 원하지 않는 사람이 네타에 노출되지 않도록 주의 부탁합니다.





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